Predviđanje poplave (8 – 12)

Ovi resursi učenicima u dobi od 8 do 12 godina omogućuju istražiti kako se sustavu UI mogu upotrijebiti za predviđanje poplava. Zajednički su ih razvile organizacije Raspberry Pi Foundation i Google DeepMind.

Zašto ne istražite Rječnik pojmova UI?

Rječnik pojmova umjetne inteligencije

Ažurirano: 20 ožu. 26

Scenariji poučavanja

1. lekcija: Što je poplava?

Učenici će definirati što je poplava i naučiti o različitim vrstama poplava. Razgovarat će o fizičkim i ljudskim uzrocima poplava, uključujući i klimatske promjene. Zaključno, razgovarat će o utjecaju koji poplava može imati na različite dionike.

  • Trenutačno samo na engleskom
Prikaži materijale

2. lekcija: UI detektivi za poplave

U ovoj će lekciji učenici steći uvid u to što je umjetna inteligencija i saznati o različitim vrstama umjetne inteligencije koja se može upotrijebiti za rješavanje različitih problema. Saznat će što je to predviđanje i istražiti Google Flood Hub te saznati kako se previđaju riječne poplave.

  • Trenutačno samo na engleskom
Prikaži materijale

3. lekcija – Upotreba sustava UI za predviđanje poplava

U ovoj lekciji pobliže se uči o tome što su sustavi vođeni umjetnom inteligencijom. Učenici će razmotriti što su podaci. Učit će o tome kako sustavi temeljeni na podacima uočavaju kompleksne uzorke i upotrijebiti ih za izradu predviđanja.

  • Trenutačno samo na engleskom
Prikaži materijale

4. lekcija: UI simulacije – Market Marshes

U ovoj će lekciji učenici objediniti sve što su naučili o UI sustavima za predviđanje poplava. Upoznat će lika pod imenom Luna, koji živi u selu koje često poplavi. Učenici igraju ulogu razvojnih programera za UI koji moraju izraditi UI sustav predviđanja poplave kako bi pomogli Luni zaštititi tržnicu sela od poplava.

  • Trenutačno samo na engleskom
Prikaži materijale