Module 2 - Leçon n° 3 : Résolution des problèmes avec des modèles de ML (partie 1)

Dans cette leçon, les apprenants utiliseront le cycle de vie d'un projet d'IA pour créer leur propre modèle d'apprentissage automatisé afin de résoudre un problème de leur choix. Ils choisiront un problème et un utilisateur parmi deux options. Ils seront initiés à une approche de conception centrée sur l'utilisateur, puis prépareront leurs données en les répartissant en catégories.

Objectifs d'apprentissage

  • Appliquez les étapes « définir » et « préparer les données » à un projet réel d'apprentissage automatisé (ML)
  • Décrivez ce qu'est une approche de conception « centrée sur l'utilisateur »
  • Expliquez pourquoi un système d'apprentissage automatisé est approprié pour résoudre votre problème

Vocabulaire clé

Axé sur l'utilisateur, Classification, Basé sur les données

Structure de la leçon

  • Activité 1 : Le cycle de vie d'un projet d'IA
  • Activité 2 : Définition du problème
  • Facultatif : Conception axée sur l'utilisateur
  • Activité 3 : Pourquoi utiliser l'apprentissage automatisé ?

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