Moduł 2 – Lekcja 3: Rozwiązywanie problemów za pomocą modeli ML (część 1)

W tej lekcji uczniowie wykorzystają cykl życia projektu AI, aby rozpocząć tworzenie własnego modelu uczenia maszynowego do rozwiązania wybranego przez siebie problemu. Wybiorą problem oraz użytkownika spośród dwóch dostępnych opcji. Zapoznają się z podejściem projektowym „zorientowanym na użytkownika”, a następnie przygotują dane, dzieląc je na klasy.

Cele dydaktyczne

  • Zastosuj etapy „definiowanie” i „przygotowanie danych” w rzeczywistym projekcie uczenia maszynowego (ML)
  • Opisz, na czym polega podejście do projektowania „zorientowane na użytkownika”
  • Opisz, dlaczego system uczenia maszynowego jest odpowiedni do rozwiązania Twojego problemu.

Kluczowe terminy

zorientowane na użytkownika, klasyfikacja, oparte na danych

Struktura lekcji

  • Ćwiczenie 1: Cykl życia projektu AI
  • Ćwiczenie 2: Zdefiniuj problem
  • Opcjonalne: Projektowanie zorientowane na użytkownika
  • Ćwiczenie 3: Dlaczego korzystamy z uczenia maszynowego?

Pobierz materiały do lekcji

Aby pobrać scenariusz lekcji, slajdy i ćwiczenia, zaloguj się lub utwórz bezpłatne konto w serwisie Raspberry Pi Foundation.
Następnie zadamy Ci kilka pytań, które pomogą nam zrozumieć, w jaki sposób wykorzystasz te materiały.